-
Path: news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail
From: rs <n...@n...spam.pl>
Newsgroups: pl.comp.pecet
Subject: Re: zestaw do obróbki video
Date: Fri, 09 Jan 2009 17:13:59 -0500
Organization: onet.pl
Lines: 137
Message-ID: <c...@4...com>
References: <gk0ppt$ggj$1@atlantis.news.neostrada.pl>
<8...@4...com>
<gk5knv$mdr$1@atlantis.news.neostrada.pl>
<m...@4...com>
<gk5pdj$3mt$1@nemesis.news.neostrada.pl>
<g...@4...com>
<gk5v2d$ivr$1@atlantis.news.neostrada.pl>
<4...@4...com>
<gk76mg$1sf$1@nemesis.news.neostrada.pl>
<2...@4...com>
<gk8e49$454$1@nemesis.news.neostrada.pl>
Reply-To: n...@n...spam.pl
NNTP-Posting-Host: cpe-24-90-84-167.nyc.res.rr.com
Mime-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-2
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Trace: news3.onet 1231539236 24653 24.90.84.167 (9 Jan 2009 22:13:56 GMT)
X-Complaints-To: a...@o...pl
NNTP-Posting-Date: Fri, 9 Jan 2009 22:13:56 +0000 (UTC)
X-Newsreader: Forte Agent 5.00/32.1170
Xref: news-archive.icm.edu.pl pl.comp.pecet:1139453
[ ukryj nagłówki ]On Fri, 9 Jan 2009 21:53:33 +0100, "TomekM" <t...@w...pl>
wrote:
>> technologia jest fajna ale dla gierkowiczow.
>> tak to jest. jak ktos cos przeczyta gdzies newsa na sieci i potem
>> takie bajki o dwoch kartach opowiada. teraz kolejne. technologia SLI
>>
>> SLI nie jest tez nawet zoptymalizowana pod zadna aplikacje video, a
>> tylko do gierek, no ale ty wiesz lepiej bo robisz video od 20tu lat
>> na dwoch kartach.
>
>tego nie napisałem, natomiast wiem, że od 20 lat technika robi olbrzymie
>postępy, ale ty raczej za nią nie nadążasz
wiesz. wole nie nadazac i bazowac na sprawdzonych informacjach, niz
wymyslac bajki na podstawie niezrozumienia tego co znajde w
internecie.
>> na koncu tej strony znajdziesz liste paru programow zoptymalizowanych
>> dla ktorych SLI jest zoptymalizowana.
>> http://www.slizone.com/object/slizone2_game.html
>> widzisz tu choc jedna aplikacje video?
>
>nie znalazłem bo jest to link do listy gier obsługiwanych
tia. oczywiscie nie chcialo sie listy przewinac do konca, choc
wspomnialem o tym. tam jak wol jest:
"In addition to these top games, NVIDIA has optimized SLI performance
on the following applications:"
...
problemy z angielskim? prosze bardzo, polski odpowiednik strony:
Dodatkowo, technologia NVIDIA SLI jest wykorzystywana przez
nastepujace aplikacje:
...
jakos slowa o programach do obrobki wideo. jesli by byly jakies, to
nie sadzisz, ze by o nich napisali? jakis avid, jakies softimage|DS,
nuke, shake. ale nic. wniosek? ty wiesz lepiej, ze tak jest.
> przez SLI
>jeśli się ktoś opiera na materiałach ze strony dla gierkowiczów
na ktora sam, bez cienia wstydu sie tutaj powolujesz w wersji
polskiej. mentalnosc kalego czy cos innego?
> to trudno mu
>może zrozumieć, że ta technologia może być przydatna do obróbki wideo
alez ja rozumiem i uzycie dodatkowego hardwareu do liczenia,
odciazajace glowny proc jest zawsze mile widziane, tyle ze to byla
jedyna strona, na ktorej znalazlem liste jakichkolwiek aplikacji,
ktore wykorzystuja te technologie. nie moja wina, ze sa to prawie
wylacznie gierki. nie ja te liste wymyslilem i wierz mi, ze staralem
sie znalezc, bo mnie taki hardware by rowniez zainteresowal.
znasz liste z aplikacjami do obrobki video? TAK/NIE? jesli znasz,
przestan sie tu puszyc, tylko ja podaj. moze sie czegos od ciebie
dowiem.
>> trzeba sie troche zastanawiac jesli sie czyta opisy komercyne
>> produktu, bo jak widac moga zamienic sie w bajki. <rs>
>
>to opis producenta (to samo KOMERCYJNE źródło co rs tylko po polsku):
czytalem to i wlasnie to uwazam za typowy chwyt marketingowy, ktorego
ty nie jestes widac w stanie rozroznic od opisu praktycznej
funkcjonalnosci. ponadto sadze, ze pomimo dwudziesto letniego
doswiadczenia i otrzaskaniu z nowosciami (jak sie prezentujesz tutaj)
nie za bardzo chyab rozumiesz co cytujesz.
".., aplikacje przetwarzania video, które są niezwykle wrażliwe na
odpowiednią liczbę renderowanych klatek, skorzystają dzięki
zastosowaniu trybu renderingu z podziałem klatki (split
frame rendering - SFR)."
jakie to wedlug ciebie sa to aplikacje "które są niezwykle wrażliwe na
odpowiednią liczbę renderowanych klatek"?
wedlug ciebie obrobka wideo? 20 lat w businessie? np. o planach
virtualnych slyszales?
czy ty w ogole wiesz co to jest "split frame rendering" ewentualnie
"alternate frame rendering" i kiedy go sie jeszcze uzywa i po co?
ktory z programow do obrobki wideo z tego korzysta? i nawet jesli to
po co dwie karty?
i juz zupelnie lopatologicznie PRZETWARZANIE to nie to samo EDYCJA czy
OBROBKA.
> i oczywiście link http://pl.slizone.com/page/slizone_faq.html#s2
i podajesz link, ktory zawiera odnosnik do listy z aplikacjami
optymalizowaymi pod SLI, ktora podalem wczesniej, na ktora sie
strasznie oburzyles bo to byla strona dla gierkowiczow. a odnosnik do
profesjonalnych aplikacji jest podlaczony pod stronem z opisem
technologii , ktora sam podales wczesniej. typowy marketingowy belkot,
na ktorym sie zapetliles. znasz jakies inne strony?
prosilem cie, zebys o tym poscie zapomnial bo sobie tylko biedy i
wstydu napytasz. nie posluchales.
>ale skoro się ktoś chce uprzeć i znaleść mareriały tylko w relacji sli=gry
>to znajdzie, ale jeśli bez dużego wysiłku poszuka dalej
po raz kolejny prosze. znajdz mi liste aplikacji do obrobki video
(rendering gierkowego obrazu, przetwarzanie obrazu w duzej
rozdzielczosci w czasie rzeczywistym to nie jest obroka materialu
wideo, o ktorej rozmawiamy - byc moze tego nie potrafisz zrozumiec i
dla ciebie te dwie rzeczy sa tozsame, ale przeciez fachowiec jaka ty
powinien to rozrozniac ) korzystajacych podczasz liczenia dwie karty
graficzne.
reszta twoich bajan o technologiach renderingu w czasie rzeczywistym,
o ktorych jak podejrzewam tez masz blade pojecie, mnie nie interesuje.
> - też znajdzie
>osobę która widzi poprawność tylko swoich poglądów nazywamy BETONEM!!!
zrozum. ja sie chce dowiedziec jak to jest, ale nie wyobrazaj sobie,
ze jak ty tupniesz i powiesz, ze ty to juz 20 lat, i podasz mi link do
strony reklamujacej produkt, to ja nagle uwierze ci na slowo. na razie
nie pokazales nic co by mnie sklonilo, zebym ci uwierzyl, a ten post
swiadczy raczej dobitnie o tym, ze chyba dosc malo wiesz o sprawach, o
ktorych mowisz. tym bardziej wiec, sadze, ze moj sceptyzyzm jest
uzasadniony.
i jeszcze raz do znudzenia: prosilem o podanie podanie benchmarkow i
jakiegos wiarygodnego zrodla opisujacego praktyczne korzysci
zastosowania dwocjh kart graficzych w systemach do edycji video plus
liste programow z takiego rozwiazania korzystajacych. ty mi za to juz
drugi raz powolujesz sie ten sam marketingowy belkot.
czy to ty cos o wspominales betonie? <rs>
Następne wpisy z tego wątku
- 14.01.09 09:20 Marx
- 14.01.09 09:42 Marx
- 14.01.09 15:21 TomekM
- 14.01.09 15:52 rs
- 14.01.09 15:59 rs
- 14.01.09 16:21 rs
- 15.01.09 08:05 Marx
- 15.01.09 09:57 BQB
- 15.01.09 15:51 rs
- 15.01.09 16:01 rs
Najnowsze wątki z tej grupy
- Fujitsu LIFEBOOK E746
- Alternatywny nośnik do monitoringu zamiast HDD?
- Pendrive, ale dysk
- Dyski HDD SATA 2,5'' >2TB
- Funbox 10 - Czy miał już ktoś styczność z tym sagemowym sprzętem?
- Konwersja dysku z MBR na GPT
- Przenosiny systemu
- soft dla detekcji stanu DMA (on,czy off)
- jak w chrome (forku chrome) wyznaczyc katalog profilu w dowolnym miejscu?
- Dziwnie padający Seagate
- Kwestia UPSa i elektryki tegoż
- Drukowanie bezprzewodowe - jaki interface ?
- Libre Office Krok Po Kroku - Komentarz
- Dysk startowy z dosem - ktokolwiek widział, ktokolwiek zna?
- Sprzedawanie zaszyfrowanych filmów na płytach Blu-Ray bez kluczy deszyfrujących
Najnowsze wątki
- 2024-12-23 Riga => Specjalista ds. public relations <=
- 2024-12-23 Łódź => Specjalista ds. Sprzedaży <=
- 2024-12-23 Kraków => International Freight Forwarder <=
- 2024-12-23 Co nalezy do Cinkciarza, a co do Conotoxia ?
- 2024-12-23 Poznań => Key Account Manager <=
- 2024-12-23 Warszawa => Presales / Inżynier Wsparcia Technicznego IT <=
- 2024-12-23 Rzeszów => Spedytor Międzynarodowy <=
- 2024-12-23 Warszawa => Infrastructure Automation Engineer <=
- 2024-12-23 Białystok => Analityk w dziale Trade Development (doświadczenie z Po
- 2024-12-23 Warszawa => Site Reliability Engineer (SRE) <=
- 2024-12-23 Warszawa => DevOps Engineer <=
- 2024-12-23 Warszawa => Senior Account Manager <=
- 2024-12-23 Katowice => Regionalny Kierownik Sprzedaży (OZE) <=
- 2024-12-23 Katowice => Administrator IT - Wirtualizacja i Konteneryzacja <=
- 2024-12-23 Mińsk Mazowiecki => Spedytor Międzynarodowy <=