eGospodarka.pl
eGospodarka.pl poleca

eGospodarka.plGrupypl.comp.pecetzestaw do obróbki videoRe: zestaw do obróbki video
  • Path: news-archive.icm.edu.pl!newsfeed.gazeta.pl!news.onet.pl!not-for-mail
    From: rs <n...@n...spam.pl>
    Newsgroups: pl.comp.pecet
    Subject: Re: zestaw do obróbki video
    Date: Fri, 09 Jan 2009 17:13:59 -0500
    Organization: onet.pl
    Lines: 137
    Message-ID: <c...@4...com>
    References: <gk0ppt$ggj$1@atlantis.news.neostrada.pl>
    <8...@4...com>
    <gk5knv$mdr$1@atlantis.news.neostrada.pl>
    <m...@4...com>
    <gk5pdj$3mt$1@nemesis.news.neostrada.pl>
    <g...@4...com>
    <gk5v2d$ivr$1@atlantis.news.neostrada.pl>
    <4...@4...com>
    <gk76mg$1sf$1@nemesis.news.neostrada.pl>
    <2...@4...com>
    <gk8e49$454$1@nemesis.news.neostrada.pl>
    Reply-To: n...@n...spam.pl
    NNTP-Posting-Host: cpe-24-90-84-167.nyc.res.rr.com
    Mime-Version: 1.0
    Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-2
    Content-Transfer-Encoding: 8bit
    X-Trace: news3.onet 1231539236 24653 24.90.84.167 (9 Jan 2009 22:13:56 GMT)
    X-Complaints-To: a...@o...pl
    NNTP-Posting-Date: Fri, 9 Jan 2009 22:13:56 +0000 (UTC)
    X-Newsreader: Forte Agent 5.00/32.1170
    Xref: news-archive.icm.edu.pl pl.comp.pecet:1139453
    [ ukryj nagłówki ]

    On Fri, 9 Jan 2009 21:53:33 +0100, "TomekM" <t...@w...pl>
    wrote:

    >> technologia jest fajna ale dla gierkowiczow.
    >> tak to jest. jak ktos cos przeczyta gdzies newsa na sieci i potem
    >> takie bajki o dwoch kartach opowiada. teraz kolejne. technologia SLI
    >>
    >> SLI nie jest tez nawet zoptymalizowana pod zadna aplikacje video, a
    >> tylko do gierek, no ale ty wiesz lepiej bo robisz video od 20tu lat
    >> na dwoch kartach.
    >
    >tego nie napisałem, natomiast wiem, że od 20 lat technika robi olbrzymie
    >postępy, ale ty raczej za nią nie nadążasz

    wiesz. wole nie nadazac i bazowac na sprawdzonych informacjach, niz
    wymyslac bajki na podstawie niezrozumienia tego co znajde w
    internecie.

    >> na koncu tej strony znajdziesz liste paru programow zoptymalizowanych
    >> dla ktorych SLI jest zoptymalizowana.
    >> http://www.slizone.com/object/slizone2_game.html
    >> widzisz tu choc jedna aplikacje video?
    >
    >nie znalazłem bo jest to link do listy gier obsługiwanych

    tia. oczywiscie nie chcialo sie listy przewinac do konca, choc
    wspomnialem o tym. tam jak wol jest:

    "In addition to these top games, NVIDIA has optimized SLI performance
    on the following applications:"

    ...

    problemy z angielskim? prosze bardzo, polski odpowiednik strony:

    Dodatkowo, technologia NVIDIA SLI jest wykorzystywana przez
    nastepujace aplikacje:

    ...

    jakos slowa o programach do obrobki wideo. jesli by byly jakies, to
    nie sadzisz, ze by o nich napisali? jakis avid, jakies softimage|DS,
    nuke, shake. ale nic. wniosek? ty wiesz lepiej, ze tak jest.

    > przez SLI
    >jeśli się ktoś opiera na materiałach ze strony dla gierkowiczów

    na ktora sam, bez cienia wstydu sie tutaj powolujesz w wersji
    polskiej. mentalnosc kalego czy cos innego?

    > to trudno mu
    >może zrozumieć, że ta technologia może być przydatna do obróbki wideo

    alez ja rozumiem i uzycie dodatkowego hardwareu do liczenia,
    odciazajace glowny proc jest zawsze mile widziane, tyle ze to byla
    jedyna strona, na ktorej znalazlem liste jakichkolwiek aplikacji,
    ktore wykorzystuja te technologie. nie moja wina, ze sa to prawie
    wylacznie gierki. nie ja te liste wymyslilem i wierz mi, ze staralem
    sie znalezc, bo mnie taki hardware by rowniez zainteresowal.

    znasz liste z aplikacjami do obrobki video? TAK/NIE? jesli znasz,
    przestan sie tu puszyc, tylko ja podaj. moze sie czegos od ciebie
    dowiem.

    >> trzeba sie troche zastanawiac jesli sie czyta opisy komercyne
    >> produktu, bo jak widac moga zamienic sie w bajki. <rs>
    >
    >to opis producenta (to samo KOMERCYJNE źródło co rs tylko po polsku):

    czytalem to i wlasnie to uwazam za typowy chwyt marketingowy, ktorego
    ty nie jestes widac w stanie rozroznic od opisu praktycznej
    funkcjonalnosci. ponadto sadze, ze pomimo dwudziesto letniego
    doswiadczenia i otrzaskaniu z nowosciami (jak sie prezentujesz tutaj)
    nie za bardzo chyab rozumiesz co cytujesz.

    ".., aplikacje przetwarzania video, które są niezwykle wrażliwe na
    odpowiednią liczbę renderowanych klatek, skorzystają dzięki
    zastosowaniu trybu renderingu z podziałem klatki (split
    frame rendering - SFR)."

    jakie to wedlug ciebie sa to aplikacje "które są niezwykle wrażliwe na
    odpowiednią liczbę renderowanych klatek"?
    wedlug ciebie obrobka wideo? 20 lat w businessie? np. o planach
    virtualnych slyszales?

    czy ty w ogole wiesz co to jest "split frame rendering" ewentualnie
    "alternate frame rendering" i kiedy go sie jeszcze uzywa i po co?
    ktory z programow do obrobki wideo z tego korzysta? i nawet jesli to
    po co dwie karty?

    i juz zupelnie lopatologicznie PRZETWARZANIE to nie to samo EDYCJA czy
    OBROBKA.

    > i oczywiście link http://pl.slizone.com/page/slizone_faq.html#s2

    i podajesz link, ktory zawiera odnosnik do listy z aplikacjami
    optymalizowaymi pod SLI, ktora podalem wczesniej, na ktora sie
    strasznie oburzyles bo to byla strona dla gierkowiczow. a odnosnik do
    profesjonalnych aplikacji jest podlaczony pod stronem z opisem
    technologii , ktora sam podales wczesniej. typowy marketingowy belkot,
    na ktorym sie zapetliles. znasz jakies inne strony?
    prosilem cie, zebys o tym poscie zapomnial bo sobie tylko biedy i
    wstydu napytasz. nie posluchales.

    >ale skoro się ktoś chce uprzeć i znaleść mareriały tylko w relacji sli=gry
    >to znajdzie, ale jeśli bez dużego wysiłku poszuka dalej

    po raz kolejny prosze. znajdz mi liste aplikacji do obrobki video
    (rendering gierkowego obrazu, przetwarzanie obrazu w duzej
    rozdzielczosci w czasie rzeczywistym to nie jest obroka materialu
    wideo, o ktorej rozmawiamy - byc moze tego nie potrafisz zrozumiec i
    dla ciebie te dwie rzeczy sa tozsame, ale przeciez fachowiec jaka ty
    powinien to rozrozniac ) korzystajacych podczasz liczenia dwie karty
    graficzne.

    reszta twoich bajan o technologiach renderingu w czasie rzeczywistym,
    o ktorych jak podejrzewam tez masz blade pojecie, mnie nie interesuje.

    > - też znajdzie
    >osobę która widzi poprawność tylko swoich poglądów nazywamy BETONEM!!!

    zrozum. ja sie chce dowiedziec jak to jest, ale nie wyobrazaj sobie,
    ze jak ty tupniesz i powiesz, ze ty to juz 20 lat, i podasz mi link do
    strony reklamujacej produkt, to ja nagle uwierze ci na slowo. na razie
    nie pokazales nic co by mnie sklonilo, zebym ci uwierzyl, a ten post
    swiadczy raczej dobitnie o tym, ze chyba dosc malo wiesz o sprawach, o
    ktorych mowisz. tym bardziej wiec, sadze, ze moj sceptyzyzm jest
    uzasadniony.

    i jeszcze raz do znudzenia: prosilem o podanie podanie benchmarkow i
    jakiegos wiarygodnego zrodla opisujacego praktyczne korzysci
    zastosowania dwocjh kart graficzych w systemach do edycji video plus
    liste programow z takiego rozwiazania korzystajacych. ty mi za to juz
    drugi raz powolujesz sie ten sam marketingowy belkot.
    czy to ty cos o wspominales betonie? <rs>


Podziel się

Poleć ten post znajomemu poleć

Wydrukuj ten post drukuj


Następne wpisy z tego wątku

  • 14.01.09 09:20 Marx
  • 14.01.09 09:42 Marx
  • 14.01.09 15:21 TomekM
  • 14.01.09 15:52 rs
  • 14.01.09 15:59 rs
  • 14.01.09 16:21 rs
  • 15.01.09 08:05 Marx
  • 15.01.09 09:57 BQB
  • 15.01.09 15:51 rs
  • 15.01.09 16:01 rs

Najnowsze wątki z tej grupy


Najnowsze wątki

Szukaj w grupach

Eksperci egospodarka.pl

1 1 1

Wpisz nazwę miasta, dla którego chcesz znaleźć jednostkę ZUS.

Wzory dokumentów

Bezpłatne wzory dokumentów i formularzy.
Wyszukaj i pobierz za darmo: