eGospodarka.pl
eGospodarka.pl poleca

eGospodarka.plGrupypl.comp.programmingcircle midpoint + windowing, reverse, REAKTYWACJARe: circle midpoint + windowing, reverse, REAKTYWACJA
  • Data: 2015-10-11 21:13:53
    Temat: Re: circle midpoint + windowing, reverse, REAKTYWACJA
    Od: bartekltg <b...@g...com> szukaj wiadomości tego autora
    [ pokaż wszystkie nagłówki ]

    On 11.10.2015 17:28, Radoslaw Jocz wrote:
    > On Sunday, 11 October 2015 00:26:12 UTC+1, bartekltg wrote:
    >> On 08.10.2015 13:51, Radoslaw Jocz wrote:
    >>
    >> Tam jest jakaś pomocnicza rzeczywista zmienna (kwadrat odległości
    >> piksela minus kwadrat zadanego promienia), od której znaku
    >> decydujesz, czy iść po płaskim, czy pod kątem. Uaktualniasz ją w
    >> każdym kroku.
    >
    > tak tez robie.
    >
    >>
    >> Nie da się jej wyliczyć, jaką powinna mieć wartość dla zadanego
    >> kąta startowego? Wygląda, jakby się dało. Wtedy możesz zastartować
    >> algorytm dla dowolnego kąta, ale jego stan będzie taki sam, jakbyś
    >> przeiterował niepotrzebną cześć.
    >
    > taki sam ale z pewna dokladnoscia, bo przy obliczeniu sqrt to juz sa
    > liczby double a nie int czy long wiec w tym problem

    W wersji, którą znam, ta pomocnicza zmienna i tak jest double.



    >> Zgadujue, ze z tego 'innego' startu bierze się problem z
    >> niedopasowaniem.
    >>
    >> pzdr bartekltg.
    >
    > tak problem polega na tym ze obliczony jest nowy punkt i w
    > konsekwencji sa drobne niedokladnosci przy warunkach poczatkowych dla
    > procedury midpoint w ramach 1 oktetu, problemem nie jest sama
    > dokladnosc co ta drobna roznica w danych oktetach, problemem moze byc
    > dokladnosc obliczonego punktu lub dokladnosc wyliczenia zmiennej d
    > jego podstawie itp. moze byc parzystosc lub nieparzystosc promienia
    > itp.

    Daj konkretny przykład, co (i jak) rysujesz, i gdzie jest
    niedokładność.


    > moje algortmy (dla okregu i wycinka) sa optymalne w takim sensie ze
    > rysuja tylko to co jest konieczne, obliczaja sqrt (maksymalnie 4) ale
    > jesli jest to konieczne jest kilka zagniezdzonych sprawdzen aby
    > okreslic zakresy dla kazdej z cwiartek i oktetow, oktety sa rysowane
    > osobno, (bo zakresy dla nich sa rozne jesli sa one w ogole aktywne) ,
    > co w przypadku duzego promienia i tak jest optymalne bo wtedy
    > widoczny jest przewaznie tylko 1 lub 2 oktety.
    >
    > mysle aby sprobowac ustalic gorny i dolny przedzial X (x>=0, x<=y)
    > dla midpoint a pierwszy Y obliczyc, taki przedzial byl by
    > wystarczajacy dla wszystkich oktetow wtedy byly by rysowane na raz 8
    > oktetow kazdy z punktow musial by byc sprawdzany czy jest w oknie czy
    > nie, w przypadku wcinka tez czy jest w zakresie katow łuku. to bylo
    > by proste i rozwiazywalo by problem o ktorym mowilem przynajmniej w
    > zakresie 1 okregu. mozna by jeszcze uzywac zmiennych okreslajacych
    > czy w ogole dany oktet jest aktywny czy nie, ale to chyba zbedne

    > zastanawialem sie tez nad tym aby rozwinac orginalna procedure
    > midpoint tak aby startowac od dowolnego punktu i jednoczesnie uzywac
    > licza calkowitych


    > mozna by to rozwiazac to w taki sposob aby poczatkowy krok procedury
    > nie byl co 1 piksel ale co 10 lub 100, 1000 itd, pozniej gdy jest
    > blisko krawedzi okna zmienic krok do 1 rysowac w oknie juz normalnie


    Ale po co, skoro dopiero co powiedziałeś, że _potrafisz_ dojść
    do krawędzi w jednym ruchu.


    pzdr
    bartekltg


Podziel się

Poleć ten post znajomemu poleć

Wydrukuj ten post drukuj


Następne wpisy z tego wątku

Najnowsze wątki z tej grupy


Najnowsze wątki

Szukaj w grupach

Eksperci egospodarka.pl

1 1 1

Wpisz nazwę miasta, dla którego chcesz znaleźć jednostkę ZUS.

Wzory dokumentów

Bezpłatne wzory dokumentów i formularzy.
Wyszukaj i pobierz za darmo: