-
Path: news-archive.icm.edu.pl!news.gazeta.pl!not-for-mail
From: " Grunge Warrior" <f...@W...gazeta.pl>
Newsgroups: pl.comp.programming
Subject: Re: [gd][3d] border state confusion
Date: Sun, 11 Mar 2012 15:41:17 +0000 (UTC)
Organization: "Portal Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl"
Lines: 37
Message-ID: <jjih2s$76v$1@inews.gazeta.pl>
References: <jjhv3t$5qh$1@inews.gazeta.pl>
NNTP-Posting-Host: localhost
Content-Type: text/plain; charset=ISO-8859-2
Content-Transfer-Encoding: 8bit
X-Trace: inews.gazeta.pl 1331480477 7391 172.20.26.234 (11 Mar 2012 15:41:17 GMT)
X-Complaints-To: u...@a...pl
NNTP-Posting-Date: Sun, 11 Mar 2012 15:41:17 +0000 (UTC)
X-User: fir
X-Forwarded-For: 91.94.150.234
X-Remote-IP: localhost
Xref: news-archive.icm.edu.pl pl.comp.programming:196063
[ ukryj nagłówki ]<f...@g...SKASUJ-TO.pl> napisał(a):
> doczytuje czasem o grach i grafice 3d (sam jakies dwa lata
> temu rozwijalem gre pt sigma ale czasowo zarzucilem by sie
> wzmocnic) ale nie rozumiem jak sie robi jedną rzecz
>
> sama grafikę (tj rzeźbę) 3d mozna wrzucic do torby
> i tak naprawde ustawic kamere i wywolac render - to
> jest proste
>
> to co powyzej oddaje w grze to co nazywam graph czy draw state,
>
> tak naprawde gra jednak operuje na wewnatrznych znacznie bardziej
> skapych (niz drawstate) danych (glownie pozycje i stany postaci)
> - jest to jak nazywam game-state
>
> chodzi mi o to ze nie wiem jak w takiej grze uzywa sie struktur
> i informacj nt tego gdzie postac (a raczej postaci) moga chodzic
> a gdzie nie jest bariera (np sciana)
>
> watpie by uzywano do tego danych graficznych z drawstate oraz
> by uzywano do tego danych z samego gamestate (choc to juz
> bardziej prawdopodobne) o tyle mz rokuje to na trzeci posredni
> stan: by tak nazwac, border-state wall-state czy skeletal-skeleton
> state ;-)
>
> ktos wie jak to sie robi?
ok, chyba mi sie wyjasnilo, jesli potraktowac podloge oddzielnie
(i liczyc np z heightmapy) to reszte pewnie mozna sprawdzac po
prostu zwyklymi kolizjami np sfera-sfera i sfera-trojkat
--
Wysłano z serwisu Usenet w portalu Gazeta.pl -> http://www.gazeta.pl/usenet/
Najnowsze wątki z tej grupy
- Popr. 14. Nauka i Praca Programisty C++ w III Rzeczy (pospolitej)
- Arch. Prog. Nieuprzywilejowanych w pełnej wer. na nowej s. WWW energokod.pl
- 7. Raport Totaliztyczny: Sprawa Qt Group wer. 424
- TCL - problem z escape ostatniego \ w nawiasach {}
- Nauka i Praca Programisty C++ w III Rzeczy (pospolitej)
- testy-wyd-sort - Podsumowanie
- Tworzenie Programów Nieuprzywilejowanych Opartych Na Wtyczkach
- Do czego nadaje się QDockWidget z bibl. Qt?
- Bibl. Qt jest sztucznie ograniczona - jest nieprzydatna do celów komercyjnych
- Co sciaga kretynow
- AEiC 2024 - Ada-Europe conference - Deadlines Approaching
- Jakie są dobre zasady programowania programów opartych na wtyczkach?
- sprawdzanie słów kluczowych dot. zła
- Re: W czym sie teraz pisze programy??
- Re: (PDF) Surgical Pathology of Non-neoplastic Gastrointestinal Diseases by Lizhi Zhang
Najnowsze wątki
- 2025-02-01 Śmierć mózgu a narządy do pobrania
- 2025-01-31 A niektórym to naprawdę zależy na ekologi w miastach LPG POWRACA ;-)
- 2025-01-31 Lublin => Programista Delphi <=
- 2025-01-31 Łódź => Programista NodeJS <=
- 2025-01-31 Wrocław => Senior SAP Support Consultant (SD) <=
- 2025-01-31 Warszawa => Full Stack web developer (obszar .Net Core, Angular6+) <=
- 2025-01-31 Gdańsk => iOS Developer (Swift experience) <=
- 2025-01-31 Kraków => UX Designer <=
- 2025-01-31 Warszawa => Data Engineer (Tech Leader) <=
- 2025-01-31 Gliwice => Business Development Manager - Dział Sieci i Bezpieczeńst
- 2025-01-31 Gliwice => Business Development Manager - Network and Network Security
- 2025-01-31 Warszawa => Architekt rozwiązań (doświadczenie w obszarze Java, AWS
- 2025-01-31 Warszawa => Full Stack .Net Engineer <=
- 2025-01-31 Warszawa => Programista Full Stack (.Net Core) <=
- 2025-01-31 Gdańsk => Programista Full Stack .Net <=