eGospodarka.pl
eGospodarka.pl poleca

eGospodarka.plGrupypl.comp.programmingJaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
Ilość wypowiedzi w tym wątku: 10

  • 1. Data: 2012-03-16 09:39:17
    Temat: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: zażółcony <r...@c...pl>

    Najbardziej mi tu pasuje Proxy, ale Proxy jest zbyt ogólny.
    Może macie inny pomysł.

    Sytuacja jest taka: mamy język programowania,
    w którym destruktory są wywoływane w ściśle określonych
    momentach, tzn. mamy np. C++ bez garbage collectora
    lub np. FoxPro.

    Wykorzystujemy destruktory obiektów do tego, by
    obiekty sprzątały po sobie. Np. mamy obiekt File, który
    w destruktorze robi closa na deskryptorze otwartego pliku.
    Albo mamy obiekt Transakcja, który w destruktorze stara
    się zrobić commit'a. Albo mamy obiekt BlokadaZasobu czy
    Mutex, który w destruktorze zwalnia zablokowany
    zasób/podnosi opuszczony wcześniej semafor.

    Wykorzystujemy tu destruktory po to, by zminimalizować
    potrzebę pamiętania o sprzątaniu po obiektach, u których
    czas życia nie budzi wątpliwości (bo są np. tworzone
    lokalnie w procedurze, czy nawet zagłębionej sekcji jakiejś
    procedury(funkcji,metody), a referencja nie jest nigdzie
    przekazywana. Da się na tym budować bardzo ładny, elegancki kod,
    który w przypadku języków z garbage collectorem trzeba najczęściej
    dodatkowo obudowywać klauzulami try {}finally {...}, żeby sprzątać
    jawnie. Tu tego nie mamy, a przynajmniej mamy znacznie mniej.

    A teraz idźmy dalej: teraz chcę wszystkie w.w. obiekty plików czy
    blokad zasobów gromadzić w jakiejś kolekcji utrzymywanej i zarządzanej
    przez jakiś singleton (np. Manager Blokad, Manager Transakcji ...),
    np. po to, żeby móc je sobie wszystkie wyświetlić.
    Czyli łamię zasadę nie przekazywania/nie trzymania referencji
    obiektów na zewnątrz. Złamanie tej zasady wprost prowadzi
    do tego, że przestaje działać sprzątanie/zamykanie (ze względu
    na wiszące referencje).
    Nie mamy do dyspozycji czegoś takiego, jak weak reference, więc żeby
    temu zaradzić działamy wg. wzorca takiego:

    Lokalnie tworzymy obiekt proxy, który trzyma referencję
    na obiekt właściwy i proxy w swoim destruktorze pilnuje,
    by obiekt, którym się obiekuje "wypisać z systemu"/posprzątać
    po nim/zlikwidować wszystkie referencje.

    Pasowało mi określenie 'strażnik', ale Guard Pattern to raczej do
    walidacji się nadaje, więc nie pasuje.

    Teoretycznie każdy z obiektów typu Plik czy Semafor mógłby sam siebie
    zapisywać i wypisywać z globalnych list - ale uważam, ze czystsze jest
    rozwiązanie, kiedy tego typu obiekty nie maja za bardzo pojęcia
    kto i dlaczego się nimi interesuje, zajmują się swoimi technicznymi
    zadaniami i niczym więcej.
    Cały obowiązek pilnowania powiązań składam więc bardziej na factory
    tych obiektów, które to będą bardziej świadome, co jest w systemie
    i gdzie obiekty są zapisywane. No właśnie - z kreacją nie ma
    problemu - jest wzorzec factory. A brakuje mi tu jakiegoś wzorca
    typu 'Garbage', 'Złomuj' :)))
    Jakiegoś urzędnika, który uczestniczył w narodzinach, zapisał to
    w swoich papierach i jest bardzo zainteresowany, by zarejestrować
    również śmierć. Bez tego papiery mu się nie będą zgadzać :)


  • 2. Data: 2012-03-16 10:04:17
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: Bronek Kozicki <b...@s...net>

    On 16/03/2012 09:39, zażółcony wrote:
    > Nie mamy do dyspozycji czegoś takiego, jak weak reference, więc żeby
    > temu zaradzić działamy wg. wzorca takiego:

    jak to nie? Mamy, nazywa się std::weak_ptr (albo boost::weak_ptr ,
    zależnie od kompilatora pod ręką).


    B.


  • 3. Data: 2012-03-16 10:06:02
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: zażółcony <r...@c...pl>

    W dniu 2012-03-16 11:04, Bronek Kozicki pisze:
    > On 16/03/2012 09:39, zażółcony wrote:
    >> Nie mamy do dyspozycji czegoś takiego, jak weak reference, więc żeby
    >> temu zaradzić działamy wg. wzorca takiego:
    >
    > jak to nie? Mamy, nazywa się std::weak_ptr (albo boost::weak_ptr ,
    > zależnie od kompilatora pod ręką).

    Ok, ja nie mam :) (FoxPro)


  • 4. Data: 2012-03-16 11:06:02
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: Andrzej Jarzabek <a...@g...com>

    On Mar 16, 10:06 am, zażółcony <r...@c...pl> wrote:
    > W dniu 2012-03-16 11:04, Bronek Kozicki pisze:
    >
    > > On 16/03/2012 09:39, zażółcony wrote:
    > >> Nie mamy do dyspozycji czegoś takiego, jak weak reference, więc żeby
    > >> temu zaradzić działamy wg. wzorca takiego:
    >
    > > jak to nie? Mamy, nazywa się std::weak_ptr (albo boost::weak_ptr ,
    > > zależnie od kompilatora pod ręką).
    >
    > Ok, ja nie mam :) (FoxPro)

    Po pierwsze, może po prostu weak reference jest patternem, który
    powinieneś zaimplementować?

    Po drugie, może zamiast tego wariant 'observer pattern' na zasadzie
    'obserwator prosi o wskaźnik/referencję na obiekt i chce być
    powiadomiony kiedy obiekt będzie niszczony - plus enkapsulacja tego w
    ten sposób, że masz implementację obserwatora z kolekcją i
    zautomatyzowane operacje: obserwator dostaje wskaźnik - dodaje go do
    kolekcji; obserwator dostaje powiadomienie o destrukcji obiektu -
    usuwa wskaźnik z kolekcji. Nie wiem czy taka kombinacja ma swoją nazwę.


  • 5. Data: 2012-03-16 12:28:54
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: zażółcony <r...@c...pl>

    W dniu 2012-03-16 12:06, Andrzej Jarzabek pisze:
    > On Mar 16, 10:06 am, zażółcony<r...@c...pl> wrote:
    >> W dniu 2012-03-16 11:04, Bronek Kozicki pisze:
    >>
    >>> On 16/03/2012 09:39, zażółcony wrote:
    >>>> Nie mamy do dyspozycji czegoś takiego, jak weak reference, więc żeby
    >>>> temu zaradzić działamy wg. wzorca takiego:
    >>
    >>> jak to nie? Mamy, nazywa się std::weak_ptr (albo boost::weak_ptr ,
    >>> zależnie od kompilatora pod ręką).
    >>
    >> Ok, ja nie mam :) (FoxPro)
    >
    > Po pierwsze, może po prostu weak reference jest patternem, który
    > powinieneś zaimplementować?
    Ciężka sprawa w foxie ... Nie bardzo widzę sposób implementacji
    bez mocnej ingerencji w same obiekty, które chcemy pilnować.
    Bez wtykania w destruktory specjalnego kodu tego nie widzę.
    Jak najmniej takich rzeczy w Foxie :)

    > Po drugie, może zamiast tego wariant 'observer pattern' na zasadzie
    > 'obserwator prosi o wskaźnik/referencję na obiekt i chce być
    > powiadomiony kiedy obiekt będzie niszczony - plus enkapsulacja tego w
    > ten sposób, że masz implementację obserwatora z kolekcją i
    > zautomatyzowane operacje: obserwator dostaje wskaźnik - dodaje go do
    > kolekcji; obserwator dostaje powiadomienie o destrukcji obiektu -
    > usuwa wskaźnik z kolekcji. Nie wiem czy taka kombinacja ma swoją nazwę.

    No to jest jakiś pomysł, czyli coś w rodzaju LifeCycleObserver.
    Hmmm ... Może tak to właśnie u siebie nazwę :) Z tym tylko
    niuansem, ze obserwer właściwie bardziej obserwuje siebie, niż
    podpięty obiekt. Bo to obserwer byłby tym obiektem lokalnym,
    który musi w destruktorze odpalić 'wypisanie' innego obiektu
    z systemu. Taki SelfDestroyObserver :)


  • 6. Data: 2012-03-17 12:17:57
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: Andrzej Jarzabek <a...@g...com>

    On 16/03/2012 12:28, zażółcony wrote:
    > W dniu 2012-03-16 12:06, Andrzej Jarzabek pisze:
    >>
    >> Po pierwsze, może po prostu weak reference jest patternem, który
    >> powinieneś zaimplementować?
    > Ciężka sprawa w foxie ... Nie bardzo widzę sposób implementacji
    > bez mocnej ingerencji w same obiekty, które chcemy pilnować.
    > Bez wtykania w destruktory specjalnego kodu tego nie widzę.
    > Jak najmniej takich rzeczy w Foxie :)

    Nie znam się na foxpro, ale popatrz jak jest zrobiony shared_ptr i
    weak_ptr w boost. Nie wymaga żadnej ingerencji w obiekty. To, czego
    potrzebujesz, można zrobić podobnie z tą różnicą, że twój odpowiednik
    shared_ptr nie będzie kopiowalny, więc nie musisz mieć licznika silnych
    referencji.

    > No to jest jakiś pomysł, czyli coś w rodzaju LifeCycleObserver.
    > Hmmm ... Może tak to właśnie u siebie nazwę :) Z tym tylko
    > niuansem, ze obserwer właściwie bardziej obserwuje siebie, niż
    > podpięty obiekt. Bo to obserwer byłby tym obiektem lokalnym,
    > który musi w destruktorze odpalić 'wypisanie' innego obiektu
    > z systemu. Taki SelfDestroyObserver :)

    Obserwator nie obserwuje siebie, tylko wrappera/smart pointera
    zarządzającego czasem życia obiektu. Przy okazji desktukcji tego obiektu
    wrapper powiadamia wszystkich obserwatorów, a oni obsługują
    powiadomienie usuwając wskaźnik na niszczony obiekt z kolekcji.


  • 7. Data: 2012-03-21 08:13:51
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: zażółcony <r...@c...pl>

    W dniu 2012-03-17 13:17, Andrzej Jarzabek pisze:
    > On 16/03/2012 12:28, zażółcony wrote:
    >> W dniu 2012-03-16 12:06, Andrzej Jarzabek pisze:
    >>>
    >>> Po pierwsze, może po prostu weak reference jest patternem, który
    >>> powinieneś zaimplementować?
    >> Ciężka sprawa w foxie ... Nie bardzo widzę sposób implementacji
    >> bez mocnej ingerencji w same obiekty, które chcemy pilnować.
    >> Bez wtykania w destruktory specjalnego kodu tego nie widzę.
    >> Jak najmniej takich rzeczy w Foxie :)
    >
    > Nie znam się na foxpro, ale popatrz jak jest zrobiony shared_ptr i
    > weak_ptr w boost. Nie wymaga żadnej ingerencji w obiekty. To, czego
    > potrzebujesz, można zrobić podobnie z tą różnicą, że twój odpowiednik
    > shared_ptr nie będzie kopiowalny, więc nie musisz mieć licznika silnych
    > referencji.
    >
    >> No to jest jakiś pomysł, czyli coś w rodzaju LifeCycleObserver.
    >> Hmmm ... Może tak to właśnie u siebie nazwę :) Z tym tylko
    >> niuansem, ze obserwer właściwie bardziej obserwuje siebie, niż
    >> podpięty obiekt. Bo to obserwer byłby tym obiektem lokalnym,
    >> który musi w destruktorze odpalić 'wypisanie' innego obiektu
    >> z systemu. Taki SelfDestroyObserver :)
    >
    > Obserwator nie obserwuje siebie, tylko wrappera/smart pointera
    > zarządzającego czasem życia obiektu. Przy okazji desktukcji tego obiektu
    > wrapper powiadamia wszystkich obserwatorów, a oni obsługują
    > powiadomienie usuwając wskaźnik na niszczony obiekt z kolekcji.

    Ok, dzieki, przyjrzałem sie temu. I to byłaby właśnie ta nazwa,
    której szukałem: "Smart pointer"
    http://en.wikipedia.org/wiki/Smart_pointer

    Po połączeniu z wzorcem observer: smart pointer w destruktorze
    robi 'update', czyli śle powiadomienia o zmianie do wszystkich obserwatorów.

    Jest tu teraz trochę inny problem, specyficzny dla FoxPro, a mianowicie
    za dużo obiektów (a z niewiadomych dla mnie powodów w FoxPro
    tworzenie instancji obiektów jest wyjątkowo mało wydajne)
    towarzyszących. Na obiekt rzeczywisty idzie dodatkowo konstrukcja
    smart pointera i zaraz za nim konstrukcja observera. Dlatego ja
    kombinowałem od razu z mniej czystym rozwiązaniem, gdzie
    smart-pointer jest od razu obserwatorem i sam wie, skąd wypisać
    wskazywany obiekt. Muszę nad tym pomyśleć. Jeszcze raz dzięki :)


  • 8. Data: 2012-03-21 14:22:45
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: Andrzej Jarzabek <a...@g...com>

    On Mar 21, 8:13 am, zażółcony <r...@c...pl> wrote:
    >
    > Jest tu teraz trochę inny problem, specyficzny dla FoxPro, a mianowicie
    > za dużo obiektów (a z niewiadomych dla mnie powodów w FoxPro
    > tworzenie instancji obiektów jest wyjątkowo mało wydajne)

    Ja potrafię sobie wyobrazić, dlaczego tak jest, ale jeśli chodzi o
    porady w tym temacie, to jedyna jaką mam to "rzuć to g..no" :)


  • 9. Data: 2012-03-21 14:42:41
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: Andrzej Jarzabek <a...@g...com>

    On Mar 21, 8:13 am, zażółcony <r...@c...pl> wrote:
    [...]
    > smart pointera i zaraz za nim konstrukcja observera. Dlatego ja
    > kombinowałem od razu z mniej czystym rozwiązaniem, gdzie
    > smart-pointer jest od razu obserwatorem i sam wie, skąd wypisać
    > wskazywany obiekt. Muszę nad tym pomyśleć. Jeszcze raz dzięki :)

    Przy okazji (jeszcze raz z poprawką, że nie znam się na FoxPro) to
    raczej niweiele zmienia: w najbardziej topornym przypadku smart
    pointer czy inny wrapper musi trzymać listę kolekcji i usuwać wskaźnik
    do trzymanego obiektu z każdej z nich, w eleganckim rozwiązaniu trzyma
    listę referencji (wskaźników czy co tam ma FoxPro) na interfejsy
    (klasę bazową, czy co tam ma FoxPro) 'obserwator', które są
    implementowane przez typ trzymający kolekcję i implementujący notify()
    funkcją usuwającą przekazany wskaźnik z kolekcji. Z grubsza w obydwu
    wariantach dzieje się dokładnie to samo, jedynie z ewentualnym
    narzutem na wywołanie funkcji wirtualnej.

    Jeśli chodzi o tworzenie dodatkowych obiektów, to zauważ:
    1. Jeśli używasz w swoim smart pointerze obserwatora, zamiast weak
    pointerów, to odchodzi ci tworzenie obiektu licznika.
    2. Jeśli masz w FoxPro coś w rodzaju object composition z C++ i nie
    wymagasz polimorfizmu, to możesz zamiast smart pointera zastosować
    wrapper który powiadamia obserwatorów.
    3. Jeśli nie masz kompozycji, możesz ewentualnie pomyśleć o
    dziedziczeniu (w niektórych językach są do tego mixiny, ale FoxPro bym
    o to nie podejrzewał), obserwatorów powiadamia destruktor klasy
    bazowej. Oczywiście wtedy odpada automatyczna destrukcja pierwotnego
    obiektu.
    4. A najlepiej to rzuć to g..no :)


  • 10. Data: 2012-03-21 14:46:13
    Temat: Re: Jaki wzorzec projektowy: pilnowanie cyklu życia innego obiektu ?
    Od: zażółcony <r...@c...pl>

    W dniu 2012-03-21 14:22, Andrzej Jarzabek pisze:
    > On Mar 21, 8:13 am, zażółcony<r...@c...pl> wrote:
    >>
    >> Jest tu teraz trochę inny problem, specyficzny dla FoxPro, a mianowicie
    >> za dużo obiektów (a z niewiadomych dla mnie powodów w FoxPro
    >> tworzenie instancji obiektów jest wyjątkowo mało wydajne)
    >
    > Ja potrafię sobie wyobrazić, dlaczego tak jest, ale jeśli chodzi o
    > porady w tym temacie, to jedyna jaką mam to "rzuć to g..no" :)
    Od kilku lat rzucamy. Na raty. To jest jak kredyt mieszkaniowy :)

strony : [ 1 ]


Szukaj w grupach

Szukaj w grupach

Eksperci egospodarka.pl

1 1 1

Wpisz nazwę miasta, dla którego chcesz znaleźć jednostkę ZUS.

Wzory dokumentów

Bezpłatne wzory dokumentów i formularzy.
Wyszukaj i pobierz za darmo: