-
1. Data: 2013-10-18 16:49:10
Temat: Rendering powierzchni
Od: "Borneq" <b...@a...hidden.pl>
Mamy powierzchnię, np twarz. Jest oświetlenie lub kilka, w zależności od
kąta powierzchni do kamery a raczej do światła będzie rózna jasność, do tego
dochodzą odblaski. Największym problemem będą cienie rzucane przez jedne
fragmenty powierzchni na inne. Jak to zrobić aby rendering trwał krótko?
Jeszcze zostaje nanoszenie tekstury, nie wiem jak płaski obraz nanieść na
dowolnie poładowany.