-
Data: 2017-12-06 21:22:30
Temat: Re: how 2 code 2 player pong over a network
Od: fir <p...@g...com> szukaj wiadomości tego autora
[ pokaż wszystkie nagłówki ]W dniu środa, 6 grudnia 2017 20:49:34 UTC+1 użytkownik g...@g...com napisał:
> Kiedyś z kolegą tak zrobiliśmy, że sobie napisaliśmy któregoś wieczora
> ponga na dwa komputery, podłączyliśmy jeden komputer do telewizora
> i graliśmy jak za "starych dobrych".
>
> Opóźnienia w sterowaniu były zasadniczo niezauważalne. Zdaje się, że
> rzecz była rozwiązana w taki sposób, że mieliśmy dwie aplikacje - klienta
> i serwera, i dwa klienty były podłączone do jednego serwera. Architektonicznie
> takie rozwiązanie jest prostsze, i można też łatwo postawić serwer na osobnym
> kompie, zmniejszając nieuczciwość wynikłą z inercji.
>
> Jednak przy słabo obciążonej sieci lokalnej nie było żadnej dostrzegalnej
> inercji, dlatego sugerowałbym najpierw napisać aplikację, a później przejmować
> się ewentualnymi problemami, niż najpierw się przejmować problemami, a później
> tak "przedobrzyć" z projektem, że w końcu aplikacja nigdy nie powstanie.
>
> Stąd też najpierw po prostu napisz, zmierz, i może się okaże, że będzie dobrze.
> A jak opóźnienia będą zbyt dokuczliwe, możesz to przerobić na strategię turową.
wiem ze na lokalnej sieci opoznienia beda raczej minimalne i mozna je
najprawdopodobniej olac
ale ja mowie o przypadku z laczeniem sie miedzy miastami (jak napisalem testowalismy
to z moją koleżanką-asystentką i dzialalo ale
opznienie raczej są i trzeba pomyslec jak do tego podejsc
- najprawdopodobniej sporo ludzi juz ten problem rozwiazalo i sa jakies dobre metody
ale jak mowi ja sie tym poki nie zajmowalme i teraz czeka mnie rozkminienie tego
probblemu
ps prosty prototym samego polaczenia jest napisane mozesz sobie odpalic i nawet
poeksperymentowac z kodem
minddetonator.htw.pl/ppt.zip
Następne wpisy z tego wątku
- 06.12.17 22:43 fir
- 06.12.17 22:45 g...@g...com
- 06.12.17 23:14 slawek
Najnowsze wątki z tej grupy
- Alg. kompresji LZW
- Popr. 14. Nauka i Praca Programisty C++ w III Rzeczy (pospolitej)
- Arch. Prog. Nieuprzywilejowanych w pełnej wer. na nowej s. WWW energokod.pl
- 7. Raport Totaliztyczny: Sprawa Qt Group wer. 424
- TCL - problem z escape ostatniego \ w nawiasach {}
- Nauka i Praca Programisty C++ w III Rzeczy (pospolitej)
- testy-wyd-sort - Podsumowanie
- Tworzenie Programów Nieuprzywilejowanych Opartych Na Wtyczkach
- Do czego nadaje się QDockWidget z bibl. Qt?
- Bibl. Qt jest sztucznie ograniczona - jest nieprzydatna do celów komercyjnych
- Co sciaga kretynow
- AEiC 2024 - Ada-Europe conference - Deadlines Approaching
- Jakie są dobre zasady programowania programów opartych na wtyczkach?
- sprawdzanie słów kluczowych dot. zła
- Re: W czym sie teraz pisze programy??
Najnowsze wątki
- 2025-02-27 Warszawa => Account Manager - Sprzedaż Usług Rekrutacyjnych <=
- 2025-02-27 Katowice => Regionalny Kierownik Sprzedaży (OZE) <=
- 2025-02-27 Warszawa => Mid IT Recruiter <=
- 2025-02-27 Warszawa => Expert Recruiter 360 <=
- 2025-02-27 Warszawa => Junior Rekruter <=
- 2025-02-27 China-Kraków => Key Account Manager IT <=
- 2025-02-27 Warszawa => Sales Assistant <=
- 2025-02-27 Kraków => Frontend Vue Developer <=
- 2025-02-27 Re: Zwolniony z IKEA za "wąty" przeciw firmowej promocji LGBT-IQ+ przywrócony do pracy - SN odrzucił kasacje (sygn. akt I PSK 62/24)
- 2025-02-27 Częstochowa => Manager ds. produktu <=
- 2025-02-27 Warszawa => Business Systems Analyst <=
- 2025-02-27 Nagranie poglądowe
- 2025-02-26 Zasilacz USB na ścianę.
- 2025-02-26 Błonie => Specjalista ds. public relations <=
- 2025-02-26 Zielonka => Team Lead / Tribe Lead FrontEnd <=