-
181. Data: 2012-11-16 09:21:50
Temat: Re: Błędny epsilon - this is not a bug, this is ?
Od: kenobi <p...@g...com>
>
> problemem jest raczej po prostu samo "f=0.1;" (a nie
>
> porównanie f!=1.0) IMO na "f=0.1;" powinien raczej
>
> lecieć nawet bład kompilacji
mozna by tez wprowadzic cos w rodzaju operatora
rzutowania dla przyblizen
float f = (approximation) 0.1;
tak by bez tego sie nie kompilowalo
(wogole uogolnienie tej sklasni od operatorow
rzutowania na wszelkie operatory np
float3 z = x (cross) y;
tez jest w sumie chyba dobrym pomyslem