eGospodarka.pl
eGospodarka.pl poleca

eGospodarka.plGrupypl.comp.programmingIndeksowanie 2D
Ilość wypowiedzi w tym wątku: 6

  • 1. Data: 2017-02-03 08:52:16
    Temat: Indeksowanie 2D
    Od: Borneq <b...@a...hidden.pl>

    Mam punkty 2D na płaszczyźnie 256x256, może być większa 1000x1000 a
    nawet 10 tys x 10 tys. Chciałbym mieć indeks taki, by od razu znaleźć
    punkty odległe we wszystkich kierunkach o 10 od wskazanego punktu.
    Wybieram powiedzmy 137,168
    Jest rozwiązanie polegające na tym że liczbom x i y mającym bity
    x0x1x2..x7 i y0y1y2..y7 daje się bity wstawione jedne w drugie
    x0y0x1y1..x7y7.
    Potem porządkujemy po tych bitach otrzymując 0..65535.
    To jest jakieś rozwiązanie, ale dla jakiejś liczby np. 30'000 gdy
    zaczniemy od liczba-100 do liczba+100 to zarówno otrzymamy dalsze niż 10
    jak i bliższe wszystkie niż 10 nie będą.
    Co do dalszych, to możemy dodatkowo filtrować po odległości. Drugi
    przypadek - należy wystartować z inną pozycją indeksu. Jak to można zrobić?
    Testowy program:
    https://gist.github.com/borneq/36808830520c059ae4740
    61c46c282f5


  • 2. Data: 2017-02-03 10:47:18
    Temat: Re: Indeksowanie 2D
    Od: slawek <f...@f...com>

    On Fri, 3 Feb 2017 08:52:16 +0100, Borneq <b...@a...hidden.pl>
    wrote:
    > nawet 10 tys x 10 tys. Chciałbym mieć indeks taki, by od razu
    znaleźć
    > punkty odległe we wszystkich kierunkach o 10 od wskazanego punktu.

    Jaka metryka? Miejska czy euklidesowa? Tj. kwadrat czy koło? Brzeg
    czy figura z wnętrzem? Tj. okrąg czy koło? Ile punktów? Czy dwa
    punkty mogą mieć te same współrzędne (matematycznie to nonsens, ale
    wiadomo o co chodzi)? Ile punktów: kilkaset, 1000, parę milionów,
    więcej?

    Czy ta odległość zawsze będzie 10, czy może być nawet większa niż
    rozmiar całej bitmapy? Na przykład 10000? Czy współrzędne są int czy
    mogą być float?


  • 3. Data: 2017-02-03 10:58:19
    Temat: Re: Indeksowanie 2D
    Od: Borneq <b...@a...hidden.pl>

    W dniu 03.02.2017 o 10:47, slawek pisze:
    > Jaka metryka? Miejska czy euklidesowa? Tj. kwadrat czy koło? Brzeg czy
    > figura z wnętrzem? Tj. okrąg czy koło? Ile punktów? Czy dwa punkty mogą
    > mieć te same współrzędne (matematycznie to nonsens, ale wiadomo o co
    > chodzi)? Ile punktów: kilkaset, 1000, parę milionów, więcej?

    Najlepiej euklidesowa ale miejska też się przyda, z miejskiej czyli
    kwadratu wokół punktu można dostać koło po odpowiednim odfiltrowaniu.
    Punktów raczej dużo, aby nie opłacało się wszystkich szukać w pamięci.


  • 4. Data: 2017-02-03 16:24:08
    Temat: Re: Indeksowanie 2D
    Od: slawek <f...@f...com>

    Spróbowałbym dwóch trików:

    1. Podzielić cały obszar na części porównywalne z promieniem r. Wtedy
    na szybko można szukać nie wszędzie, ale wśród kilku fragmentów.

    1b. Jak wyżej, ale rekursja.

    2. Posortować po x i po y. Szukane punkty leżą na przecięciu dwóch
    pasów.

    Jeszcze jeden pomysł: punkty tworzą siatkę. Najpierw wybieramy jeden
    z nich. To powoduje propagację sygnału po siatce. Czyli każdy punkt
    wie jakie inne są w pobliżu.


  • 5. Data: 2017-02-03 16:51:15
    Temat: Re: Indeksowanie 2D
    Od: Borneq <b...@a...hidden.pl>

    W dniu 03.02.2017 o 16:24, slawek pisze:
    > Spróbowałbym dwóch trików:
    >
    > 1. Podzielić cały obszar na części porównywalne z promieniem r. Wtedy na
    > szybko można szukać nie wszędzie, ale wśród kilku fragmentów.

    Koło wokół szukanego punktu może leżeć na styku na przykład dwóch ale aż
    do czterech kwadratów. Może właśnie tak zrobili w przykładzie
    GeoHashSample od VelocityDB. Bo tam jest:
    GeoHashCircleQuery query = new GeoHashCircleQuery(center,
    radius); // radius in meters
    BoundingBox bbox = query.BoundingBox;
    var btreeSet =
    session.AllObjects<BTreeSet<GeoObj>>().FirstOrDefaul
    t();
    foreach (GeoHash hash in query.SearchHashes)
    {

    pętla foreach wykonywała się 4 i 2 razy
    To pytanie zresztą nie jest takie ważne, tylko z ciekawości, bardziej
    zależy mi na kilku poprzednich pytaniach.


  • 6. Data: 2017-02-04 16:16:54
    Temat: Re: Indeksowanie 2D
    Od: "M.M." <m...@g...com>

    On Friday, February 3, 2017 at 8:52:13 AM UTC+1, Borneq wrote:
    > Mam punkty 2D na płaszczyźnie 256x256, może być większa 1000x1000 a
    > nawet 10 tys x 10 tys. Chciałbym mieć indeks taki, by od razu znaleźć
    > punkty odległe we wszystkich kierunkach o 10 od wskazanego punktu.
    > Wybieram powiedzmy 137,168
    > Jest rozwiązanie polegające na tym że liczbom x i y mającym bity
    > x0x1x2..x7 i y0y1y2..y7 daje się bity wstawione jedne w drugie
    > x0y0x1y1..x7y7.
    > Potem porządkujemy po tych bitach otrzymując 0..65535.
    > To jest jakieś rozwiązanie, ale dla jakiejś liczby np. 30'000 gdy
    > zaczniemy od liczba-100 do liczba+100 to zarówno otrzymamy dalsze niż 10
    > jak i bliższe wszystkie niż 10 nie będą.
    > Co do dalszych, to możemy dodatkowo filtrować po odległości. Drugi
    > przypadek - należy wystartować z inną pozycją indeksu. Jak to można zrobić?
    > Testowy program:
    > https://gist.github.com/borneq/36808830520c059ae4740
    61c46c282f5

    Myślałeś nad zastosowaniem KD-Tree?
    Pozdrawiam

strony : [ 1 ]


Szukaj w grupach

Szukaj w grupach

Eksperci egospodarka.pl

1 1 1

Wpisz nazwę miasta, dla którego chcesz znaleźć jednostkę ZUS.

Wzory dokumentów

Bezpłatne wzory dokumentów i formularzy.
Wyszukaj i pobierz za darmo: